John’s Background Switcherで全PCの壁紙を統一する

総コンAdvent Calendar 8日目です。
今回は箸休めとして普段使ってるソフトウェアの一つを紹介します。

この記事は以下の目的を達成するために、John's Background Switcherという壁紙マネージャーを提案するものです。

  • PC間で壁紙を統一したい
  • マルチモニタで別々の壁紙を使いたい
  • 壁紙でストレージを圧迫したくない
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リーダブルコーザ あとがき

総コンAdvent Calendar 1日目です。
トップバッター&言い出しっぺとして責任は重いなあ…というわけで当日に頑張って書いてます。

今回は私が所属する総コンというサークルで開催した リーダブルコーザ という講座のお話です。
この講座を開催するにあたってどういう目標を持ってどういう構成で開いたのかということと、自分なりにリーダブルに書くTipsをまとめて、最後に反省点を洗い出してみます。 また講座の中で深く触れなかったことについても掘り下げます。

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ゼミ課題でボードゲームを考案してアプリを作るまでの話 ②

前回の記事から半年以上経過してしまいましたが、続きを書きます。
今回はゲムマ2016春出展のお話です。詳しい出展の流れは別の記事として書く予定なので今回はメモレベルです。

前記事: 発案からプロトタイプ作成、簡易アプリ作成まで tkw.hateblo.jp

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ゼミ課題でボードゲームを考案してアプリを作るまでの話 ①

ときわです。作ってから一つも記事を書かずに長らく放置していたブログをついに動かしました。
このブログはとりあえずテーマは決めずになんでも書いていくことにします。

HICHAINとは私が考案したアブストラクトゲーム(抽象的なゲーム)で、囲碁リバーシのように運要素がないゲームです。 今回はそのゲームをどのようなきっかけで考案し、ゲームマーケットに出展してアプリを開発するまでに至ったのか、自分なりに振り返ってまとめてみました。
一部HICHAINを知っていないと分からないことや身内の話が登場しますが、私はFMS学科という情報系学科に所属していて総コンというサークルに入っています。

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