思い立ったが吉日

プログラミング / ゲームデザイン / ITライフハック

ゲームデザイン

ゲームを生み出す人工知能に学ぶ論理的ゲームデザイン

新しいゲームを生成するLudiという人工知能から、論理的で抜け目のないルールをデザインする術を学ぶお話第1弾。

ゼミ課題でボードゲームを考案してアプリを作るまでの話 ①

ときわです。作ってから一つも記事を書かずに長らく放置していたブログをついに動かしました。 このブログはとりあえずテーマは決めずになんでも書いていくことにします。 HICHAINとは私が考案したアブストラクトゲーム(抽象的なゲーム)で、囲碁やリバーシの…